
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!维修、缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,模拟的世界!我打7分(满分10分)。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!维修、缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,模拟的世界!我打7分(满分10分)。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。